Ajedrez online con amigos o contra la máquina
Actualizado el · Equipo de Partidita
El ajedrez es un juego de estrategia para dos jugadores, uno con blancas y otro con negras. Cada uno mueve una pieza por turno sobre un tablero de 64 casillas, y gana quien da jaque mate: atacar al rey contrario de forma que no pueda escapar. En Partidita se juega con todas las reglas oficiales, también el enroque, la captura al paso y las tablas.
- Jugadores
- Dos, uno contra uno
- Duración
- De 10 a 40 minutos
- Tipo de juego
- Tablero de estrategia, sin azar
- Objetivo
- Dar jaque mate al rey contrario
- Contra la máquina
- Sí, en tres niveles: fácil, normal y difícil
- Precio
- Gratis. Sin registro, sin descargas y sin compras dentro del juego
- Dónde se juega
- En el navegador: móvil, tableta, Chromebook u ordenador
Cómo se juega al Ajedrez
- Empiezan las blancas. En la sala se elige si las blancas van a suertes o para el anfitrión. Quien lleva negras ve el tablero girado, con sus piezas abajo.
- Pulsa una pieza y luego su destino. Con las ayudas puestas se marcan las casillas a las que puede ir: un punto para mover y un círculo para comer.
- Cuida a tu rey. Si te dan jaque, la casilla del rey se pone roja y solo puedes hacer jugadas que lo saquen del jaque. Partidita no deja hacer movimientos ilegales.
- Corona los peones. Un peón que llega a la última fila se cambia por la pieza que elijas: dama, torre, alfil o caballo.
- Gana con jaque mate. También se puede abandonar, y hay tablas por rey ahogado, por repetir tres veces la misma posición, por la regla de los 50 movimientos o si no queda material para dar mate.
Cómo se mueve cada pieza
| Pieza | Cómo se mueve |
|---|---|
| Rey | Una casilla en cualquier dirección, sin ponerse nunca en jaque. |
| Dama | Las casillas que quiera en línea recta o en diagonal. |
| Torre | Las casillas que quiera en línea recta. |
| Alfil | Las casillas que quiera en diagonal, siempre por el mismo color. |
| Caballo | En forma de L: dos casillas en una dirección y una hacia el lado. Es la única pieza que salta. |
| Peón | Una casilla hacia delante (dos en su primer movimiento) y come en diagonal. |
Las jugadas especiales
Enroque: el rey se mueve dos casillas hacia una torre y la torre salta al otro lado. Solo se puede si ninguno de los dos se ha movido, no hay piezas en medio y el rey no está en jaque ni pasa por casillas atacadas. Captura al paso: si un peón avanza dos casillas y se queda al lado de un peón rival, ese peón puede comerlo como si hubiera avanzado una, pero solo en la jugada siguiente.
La máquina
La fácil mueve casi al azar y es buena para aprender cómo se mueven las piezas. La normal mira dos jugadas por delante y no regala piezas a lo tonto. La difícil mira tres y sigue los cambios de piezas hasta el final: para ganarle hay que pensar.
Por qué va bien en clase
El ajedrez trabaja la atención, la planificación y la paciencia. Con las ayudas puestas, quien está aprendiendo ve adónde puede ir cada pieza sin tener que preguntar, y en el panel se apuntan las jugadas en notación española para repasarlas después.
Reglas de la casa que puedes cambiar
Antes de empezar, quien crea la sala puede cambiar:
- Quién lleva blancas: a suertes o el anfitrión.
- Marcar o no en el tablero adónde puede ir la pieza elegida.
Cómo montar una partida
- Crea la sala. Elige Ajedrez y te damos un código de 4 letras y un QR.
- Pasa el código. Quien lo escriba en la portada o escanee el QR entra con su apodo.
- Pulsa «Empezar». Si falta gente, sienta a la máquina. Al acabar, «Revancha» reparte otra vez en la misma sala.
No hay chat: solo reacciones ya escritas. Más detalles en juegos para jugar en clase.
Preguntas frecuentes
¿Se puede jugar al ajedrez contra la máquina?
Sí, en tres niveles. La fácil es para aprender, la normal ya no regala piezas y la difícil calcula tres jugadas por delante.
¿Qué pasa si se acaba el tiempo del turno?
Cada turno tiene un plazo para que nadie deje la partida colgada. Si se agota, la máquina hace un movimiento por ti y la partida sigue.
¿Qué notación usa?
La española: R rey, D dama, T torre, A alfil y C caballo. Por ejemplo, Cf3 es caballo a f3 y Dxf7# es dama come en f7 y da mate.
¿Hay que registrarse para jugar al Ajedrez online?
No. Eliges un apodo, creas la sala y pasas el código de 4 letras. No hay cuentas, ni correo, ni descargas.
¿Se puede jugar contra la máquina?
Sí. Si no tienes con quién, la máquina se sienta enfrente en tres niveles: fácil, normal y difícil. Juega con lo mismo que ves tú: no hace trampa.